AS3IsoLib, enfin prometteur
Posted by .mick . Lundi 20 octobre 2008 . 21:43Je vous parlais déja de ce moteur isométrique au mois de juillet, cependant avec beaucoup de réserve. Quelques mois plus tard, jwopitz (le créateur) nous propose ENFIN de quoi nous amuser un peu. Pour le moment c’est très simple à utiliser, les bases se mettent tranquillement en place.
import as3isolib.display.primitive.IsoBox; import as3isolib.display.scene.IsoScene; var box:IsoBox = new IsoBox(); box.setSize(25, 25, 25); box.moveTo(200, 0, 0); var scene:IsoScene = new IsoScene(); scene.hostContainer = this; scene.addChild(box); scene.render();
On ne peut pas faire plus simple pour un début ^^
Voici un petit test fait 5min…
Verdict ? La construction n’est pas encore super parfaite, et le rendering de la scène doit encore être améliorer. Mais attendons sagement les prochaines releases. Pour le moment le projet est sur de bons rails.
Site officiel : http://code.google.com/p/as3isolib/
Flash + Particules
Text Explosion experiment
Posted by .mick . Lundi 20 octobre 2008 . 19:52 C’est reparti ! J’ai à nouveau un peu de temps pour faire des expérimentations Flash, et je dois avouer que cela me manquait pas mal quand même ^^
Voici mon premier test de la série “vive les particules”.
FFilmation 1.2 disponible
Posted by .mick . Dimanche 13 juillet 2008 . 21:51
Après l’article sur l’isométrie et Flash, voici que le fameux moteur FFilmation propose une nouvelle version pour notre plus grand bonheur ^^
Le point sur l’isométrie dans Flash
Posted by .mick . Dimanche 13 juillet 2008 . 18:26
Après une grosse période de travail intensif (désolé pour le break ^^), c’est reparti !
J’ai décidé de commencer une série d’articles sur un point précis de Flash. Je n’en dis pas plus et garde l’effet de surprise pour la suite.
Voici en tout cas le premier article (ou plutôt résumé de l’état actuel) consacré à l’isométrie dans Flash.
Web Flash Festival 08 : résumé
Posted by .mick . Lundi 26 mai 2008 . 14:30
Pour ceux qui (comme moi) non pas pu assister à ce rassemblement autour de Flash, Galdric Pons (aka Hebiflux) nous fait un review très complet et qui vaut le coup d’oeil.
Feux d’artifice numérique ? Une brillante idée
Posted by .mick . Jeudi 08 mai 2008 . 16:33Si il y a bien un domaine qui me passionne depuis quelques temps déjà, c’est bien l’expérimentation. Au premier abord on pense souvent que celle-ci est loin d’être accessible, voir même complètement opposée au principe de succès et de rentabilité. L’expérimentation fait parfois “peur”. L’expérimentation met parfois mal à l’aise tant elle peut pousser un concept dans ses retranchements, jusqu’à provoquer des sentiments très forts, qu’ils soient bons ou mauvais. Mais la plupart du temps cette réaction est inévitable. Bref, je ne vais pas rentrer dans les détails ici (je le ferais sûrement dans un prochain article), mais tout ceci me permet de rebondir et de proposer (enfin) le parfait contre-exemple.
En Angleterre (et maintenant dans d’autres pays anglophones), le 5 novembre est une fête : la Guy Fawkes Night (qui a d’ailleurs inspiré la BD et ensuite le film V for Vendetta). Partout des feux d’artifice sont tirés durant cette nuit.
L’agence Plug-in Media ne voulait pas faire comme les autres. C’est pour cette raison qu’elle a conçu un feux d’artifice “numérique”, comprenez sans poudre ni étincelles, mais bel et bien avec une animation interactive Flash AS3. Projetée sur la façade d’un bâtiment, les gens ont pu lancer leur propres “fusées” en bougeant leur bras. Le résultat est vraiment excellent et les gens on du être agréablement surpris de cette première.
N’hésitez pas à allez faire un tour sur le blog de Seb Lee-Delisle (membre de Plug-in Media) qui décris de manière complète la conception de ce génialissime projet.
Demo des performances AS3
Posted by .mick . Mercredi 16 avril 2008 . 11:31Pour ceux qui ne connaissent pas encore cette démo qui fut montrée lors du ADOBE CREATIVE SUITE 3 Web Edition TOUR au Japon.
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